DE:FPS
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Die Sever-FPS ("frames per second" - eigentlich Bilder pro Sekunde) stehen für die Rate, mit der der Server nach eingehenden Netzwerkpaketen schaut und sie beantwortet. Der Wert an sich ist nicht so wichtig (solange er größer als die Tickrate ist), da ein niedriger FPS-Wert lediglich zu einer zusätzlichen Latenz führen (d.h. den Ping ein bisschen erhöht). Viel wichtiger ist die Stabilität, denn Einbrüche in den FPS führen zu einem "ruckligen" Spielverhalten (normalerweise werden FPS-Einbrüche als Lags wahrgenommen). Ebenfalls ständige kleine Variationen können den Spielfluss beeinträchtigen, da diese Ungenauigkeiten in der Interpolation hervorrufen können.