DE:L4D2 Serverconfig
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L4D2 server.cfg
//////////////////////////////////////////////////// // Terrorkarottes Standart CFG // // Verwende // um etwas auszukommentieren // //////////////////////////////////////////////////// // *********** Server & Passwort *************** // Nicht veraendern, sonst ist der Server nicht mehr im Internet verfuegbar sv_lan 0 // contact & geo 0=US East coast, 1=US West coast, 2= South America, 3=Europe, 4=Asia, 5=Australia, // 6=Middle East, 7=Africa and 255=world. // Die Region, in der der Server steht sv_region 3 // Trage hier deinen Servernamen ein hostname "Mein Servername" // Hier dein Rcon Passwort eintragen rcon_password "DeinRconPasswort" // Setzt ein Passwort. Es muss dafuer das direkte Verbinden mit dem Server erlaubt sein. // Damit das Setzen des Passworts funktioniert, muss die cvar sv_allow_lobby_connect_only auf 0 // stehen. // sv_password "ServerPasswort" // Eigene Motdfile, die nicht ueberschrieben werden kann // Bitte im "modfolder" Ordner (cstrike, dod, tf, etc.) erstellen motdfile "custommotd.txt" // Modtfile aktivieren motd_enabled 1 // Das Gleich fuer das Serverbanner // Bitte im "modfolder" Ordner (cstrike, dod, tf, etc.) erstellen hostfile "customhostfile.txt" // *********** Spieleinstellungen, die nach deinen Vorstellungen anpassbar sind *************** // Mit der cvar sv_gametypes wird festgelegt welche Spiel-Typen zulaessig sind. // coop = Kampagne mit 4 Spielern // versus = Versus-Modus mit 8 Spielern // survival = Survival-Mods mit 4 Spielern sv_gametypes "coop, realism, survival, versus, teamversus, scavenge, teamscavenge" // Setzt einen Schluesselwort, mit dem der Spieler als Lobbyanfuehrer // automatisch mit den anderen Spielern aus der Lobby auf den Server mit diesem Schluessel joint. // Der Server muss zum Zeitpunkt der Suche leer sein und beim Master-Server eingetragen sein. // sv_search_key "" // Der Server wird mit dieser Cvar einer Steam-Gruppe zugeordnet. Die ID, bestehend aus Zahlen, // kann im Administrationspannel der Steam-Gruppe eingesehen werden. // Spieler, die sich in der gleichen Steam-Gruppe befinden, bekommen den Server // im Spiel automatisch angezeigt. Mehrere Steam-Gruppen koennen auch genutzt werden. // Die Steam-Gruppen werden dann mit einem Komma getrennt. // Es koennen auch mehrere Server in der gleichen Steam-Gruppe sein. sv_steamgroup "" // Wenn der Server einer Steam-Gruppe zugewiesen ist, kann mit dieser Cvar festgelegt werden, // ob auch Spieler die sich nicht in der Steam-Gruppe des Server befinden, // auf den Server joinen koennen. // Befinden sich Spieler auf dem Server, koennen auch Spieler, // die sich nicht in der Steam-Gruppe befinden, auf den Server nachjoinen. // 0 = Es duerfen alle Spieler auf den Server joinen. (Standard) // 1 = Es duerfen nur Spieler auf den leeren Server joinen, // die sich nicht in der Steam-Gruppe befinden. sv_steamgroup_exclusive 0 // Erlaubt das direkte Verbinden mittels connect auf den Server. // // 0 = Die direkte Verbindung durch den Befehl connect wird zugelassen. Dies betrifft auch HLSW. // 1 = Verbindung nur durch die Lobby. sv_allow_lobby_connect_only 0 // ************ RATES ***************** // Wenn es Probleme mit Laggern gibt, kannst du hier die Netsettings einstellen // Max bandwidth rate allowed on server, 0=unlimited, max=100000 sv_maxrate 100000 // Min bandwidth rate allowed on server, 0=unlimited sv_minrate 20000 // Minimum Updates vom Client pro Sekunde 30 ist Maximum sv_mincmdrate 30 // Maximum Updates vom Client pro Sekunde 30 ist Maximum sv_maxcmdrate 30 // Wenn Sourcemod benutzt wird folgendes auskommentieren // um choke und loss bei grossen Gegnerwellen zu senken // sm_cvar net_maxcleartime 0.001 // sm_cvar net_splitrate 2 // sm_cvar net_splitpacket_maxrate 50000 // DOWNLOAD // Den Clients den Download von Dateien erlauben sv_allowdownload 1 // Den Clients den Upload von Dateien wie Spraylogos erlauben sv_allowupload 1 // *********** Wenn du weisst, was du tust, kannst du auch hier etwas aendern ************* // SERVER LOGGING, erstellt eine logfile (gebraucht fuer Statsprogramme wie HlstatsX), // "log off" deaktiviert es log off // Das Log in eine Datei schreiben // Default: 0=off sv_log_onefile 0 // Wenn auf '1' dann werden die Logs im srcds/logs Verzeichnis gespeichert // Default: 1 sv_logfile 1 // Bans loggen // Default: 0 sv_logbans 1 // Nachrichten aus der Konsole loggen // Default: 1 sv_logecho 1 // Ingamevoice erlaubt, wenn du es ausschalten willst auf 0 setzen sv_voiceenable 1 // CHEATS & PAUSE sv_cheats 0 // Deaktiviert die Moeglichkeit fuer Clients den Server anzuhalten sv_pausable 0 // Ausfuehre von Dateien aus dem /left4dead2/cfg/ Ordner // Keine Auswirkung, wenn die Datein nicht existieren writeid writeip exec banned_user.cfg exec banned_ip.cfg