DE:L4D2 Serverconfig

From FrâG^.WIKI
Jump to: navigation, search

(English Version)

L4D2 server.cfg

////////////////////////////////////////////////////
//       Terrorkarottes Standart CFG              //
//     Verwende // um etwas auszukommentieren     //
////////////////////////////////////////////////////


// *********** Server & Passwort ***************
// Nicht veraendern, sonst ist der Server nicht mehr im Internet verfuegbar
sv_lan 0

// contact & geo 0=US East coast, 1=US West coast, 2= South America, 3=Europe, 4=Asia, 5=Australia, // 6=Middle East, 7=Africa and 255=world.
// Die Region, in der der Server steht
sv_region 3

// Trage hier deinen Servernamen ein
hostname "Mein Servername"

// Hier dein Rcon Passwort eintragen
rcon_password "DeinRconPasswort"

// Setzt ein Passwort. Es muss dafuer das direkte Verbinden mit dem Server erlaubt sein.
// Damit das Setzen des Passworts funktioniert, muss die cvar sv_allow_lobby_connect_only auf 0 
// stehen.
// sv_password "ServerPasswort"

// Eigene Motdfile, die nicht ueberschrieben werden kann
// Bitte im "modfolder" Ordner (cstrike, dod, tf, etc.) erstellen
motdfile "custommotd.txt"

// Modtfile aktivieren
motd_enabled 1

// Das Gleich fuer das Serverbanner 
// Bitte im "modfolder" Ordner (cstrike, dod, tf, etc.) erstellen
hostfile "customhostfile.txt"

// *********** Spieleinstellungen, die nach deinen Vorstellungen anpassbar sind ***************

// Mit der cvar sv_gametypes wird festgelegt welche Spiel-Typen zulaessig sind.
// coop = Kampagne mit 4 Spielern
// versus = Versus-Modus mit 8 Spielern
// survival = Survival-Mods mit 4 Spielern 
sv_gametypes "coop, realism, survival, versus, teamversus, scavenge, teamscavenge"

// Setzt einen Schluesselwort, mit dem der Spieler als Lobbyanfuehrer
// automatisch mit den anderen Spielern aus der Lobby auf den Server mit diesem Schluessel joint.
// Der Server muss zum Zeitpunkt der Suche leer sein und beim Master-Server eingetragen sein.
// sv_search_key ""

// Der Server wird mit dieser Cvar einer Steam-Gruppe zugeordnet. Die ID, bestehend aus Zahlen,
// kann im Administrationspannel der Steam-Gruppe eingesehen werden.
// Spieler, die sich in der gleichen Steam-Gruppe befinden, bekommen den Server
// im Spiel automatisch angezeigt. Mehrere Steam-Gruppen koennen auch genutzt werden.
// Die Steam-Gruppen werden dann mit einem Komma getrennt.
// Es koennen auch mehrere Server in der gleichen Steam-Gruppe sein.
sv_steamgroup ""

// Wenn der Server einer Steam-Gruppe zugewiesen ist, kann mit dieser Cvar festgelegt werden,
// ob auch Spieler die sich nicht in der Steam-Gruppe des Server befinden, 
// auf den Server joinen koennen.
// Befinden sich Spieler auf dem Server, koennen auch Spieler,
// die sich nicht in der Steam-Gruppe befinden, auf den Server nachjoinen.
// 0 = Es duerfen alle Spieler auf den Server joinen. (Standard)
// 1 = Es duerfen nur Spieler auf den leeren Server joinen, 
// die sich nicht in der Steam-Gruppe befinden.
sv_steamgroup_exclusive 0

// Erlaubt das direkte Verbinden mittels connect auf den Server.
//
// 0 = Die direkte Verbindung durch den Befehl connect wird zugelassen. Dies betrifft auch HLSW.
// 1 = Verbindung nur durch die Lobby.
sv_allow_lobby_connect_only 0

// ************ RATES *****************
// Wenn es Probleme mit Laggern gibt, kannst du hier die Netsettings einstellen

// Max bandwidth rate allowed on server, 0=unlimited, max=100000
sv_maxrate 100000

// Min bandwidth rate allowed on server, 0=unlimited
sv_minrate 20000

// Minimum Updates vom Client pro Sekunde 30 ist Maximum
sv_mincmdrate 30

// Maximum Updates vom Client pro Sekunde 30 ist Maximum
sv_maxcmdrate 30 

// Wenn Sourcemod benutzt wird folgendes auskommentieren 
// um choke und loss bei grossen Gegnerwellen zu senken
// sm_cvar net_maxcleartime 0.001
// sm_cvar net_splitrate 2
// sm_cvar net_splitpacket_maxrate 50000

// DOWNLOAD
// Den Clients den Download von Dateien erlauben
sv_allowdownload 1

// Den Clients den Upload von Dateien wie Spraylogos erlauben
sv_allowupload 1


// *********** Wenn du weisst, was du tust, kannst du auch hier etwas aendern *************
// SERVER LOGGING, erstellt eine logfile (gebraucht fuer Statsprogramme wie HlstatsX), 
// "log off" deaktiviert es
log off

// Das Log in eine Datei schreiben
// Default: 0=off
sv_log_onefile 0 

// Wenn auf '1' dann werden die Logs im srcds/logs Verzeichnis gespeichert
// Default: 1
sv_logfile 1 

// Bans loggen
// Default: 0
sv_logbans 1 

// Nachrichten aus der Konsole loggen
// Default: 1
sv_logecho 1 

// Ingamevoice erlaubt, wenn du es ausschalten willst auf 0 setzen
sv_voiceenable 1

// CHEATS & PAUSE
sv_cheats 0

// Deaktiviert die Moeglichkeit fuer Clients den Server anzuhalten
sv_pausable 0

// Ausfuehre von Dateien aus dem /left4dead2/cfg/ Ordner
// Keine Auswirkung, wenn die Datein nicht existieren
writeid
writeip
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg 
Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox